肌動學習的過程當中,在所難免地也包含了資訊的處理,人的資訊處理過程和電腦的運作非常相似,並且可以分為以下幾個資訊處理階段:
信息收集階段(Input):用不同的感覺器官收集環境四週的信息(刺激)。
刺激辨別階段(Stimulus Identification):判斷是否有刺激存在,如果有,是甚麼?是甚麼形狀和顏色?會否移動?移動得有多快?向那一方向移動?
反應選擇階段(Response Selection):按環境的實際情況決定如何行動,如傳球還是射球?
建立反應程式階段(Response Programming):根據選擇結果(如射球),組織好肌動系統以作出相應動作。
動作實踐(Output):執行肌動程式以做出動作。
References
Schmidt, R. A. (1991). Motor Learning & Performance: From Principles to Practice. Champaign, IL: Human Kinetics.
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最近更新日期(Last
Updated):2009-06-25